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偽心の七動ジュラン・チート VR 自然 (1) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ハイパー・フォウル・コード 24000 ■フォウルシング-「《界王類七動目 ジュランネル》」(このクリーチャーを《界王類七動目 ジュランネル》としても扱う。) ■自分のマナゾーンのカードを7枚手札に戻さなければ、このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の手札にあるカードを5枚まで選び、マナゾーンに置いてもよい。 ■ワールド・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」収録のジュラシック・コマンド・ドラゴンのハイパー・フォウル・コード。 フォウルシングで《界王類七動目 ジュランネル》として扱える。本家とは性能がかなり変わっている。タップインと6枚以下の時にアンタップできない効果がバッサリ消え去り、攻撃するにはマナのカードを7枚手札に加えないといけない。そのかわりに攻撃した後に手札から5枚マナブーストが出来る。マナブーストを活用しないと2ターン連続攻撃は出来ない。 収録エキスパンション DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」 評価 説明文、「ボルメテウスの名を持つ」とありますが、ミスですか? -- くーぴー (2020-08-03 21 26 57) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全GⅠ勝利してEDを見る 開始時間:2017/03/20(月) 19 57 08.95 終了時間:2017/03/23(木) 20 48 20.34 参加人数:2 ダビスタ地獄はまだ終わらない! 本作は96をベースにPS版(97)のダビスタのシステム導入。 実質的にPSからの逆移植みたいな感じだぜ。BCパスも互換だし。 PSはメモリーカードの仕様上何度もリセットしてやり直せたが、これは96と同じリセット仕様になっている。 97であまりにもリセット(いわゆる+6kg固定)が多発したので古巣のSFCに戻らざるを得なかったのか。 レースプログラムも変更されて差し・追い込みも有効な戦略になったぜ。 ダート初のG1「フェブラリーS」も追加された。もちろん凱旋門賞も健在。 ゲームバランスは過去に比べて最高クラスに良好な仕上がり! ここまでやってきたおまえらなら楽勝のはず! 以降もダビスタシリーズは64にGBAにDSに3DSにと続いて行くのだが 馬体重により瞬発力が低下(能力高くても体重重いとアウト) 内枠有利(能力高くても外枠だとアウト) ブリーダーズカップ廃止(能力高くても誰とも戦えない) など、退化orあらぬ方向への進化をしているため、SFC版が最高という評価はいまだに多い。 96よりもさらにインブリードの効きが悪くなっているような気がします。 むしろ脚部不安になるのでインブリードはしないほうがマシかも。 とにかくアウトブリード、できればニックスや面白い配合と併用します。 96以前に比べて、どうやっても勝てないようなライバル馬と当たる確率が低くなっています。 強い馬さえ生まれれば、理不尽に負けることもほぼなく、大量にGIを獲得できるでしょう。 98のエンディングは残念ながら使った種牡馬リストがカットされています。 インブリードになりにくいサンデーサイレンス、シンボリルドルフあたりが使いやすいかな?
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トップ|基礎知識|会話|合体|調教|攻略|マップ|魔獣|魔法|アイテム|その他 マーギ 種族 名前 レベル 戦闘行動割合(戦う/魔法/敵専用) 防御力 相性 遺伝補正1 装備 HP 攻撃回数 魔法 魔法 (敵専用) MP ちから たいりょく 攻撃力 遺伝補正2 ちりょく すばやさ 口調 うん 経験値 マーギ ブラウニー LV1 戦う:37.50%/魔法:31.25%/敵専用:31.25% 8 火炎 100% 毒 98 65 能力 うん 剣 ◯ 服 × 22 1回 ディア 混乱 98 98 斧 × 子 ◯ 10 ストラジャ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +1 槍 × メ × 7 魔封 98 98 爪 × ア × 8 7 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 ◯ 盾 ◯ 10 HP吸収 98 98 飛 ◯ 輪 × 7 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 × 守 ◯ 人間(男) 9 ? 98 98 4 マーギ ガキ LV3 戦う:43.75%/魔法:37.50%/敵専用:18.75% 9 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 × 服 ◯ 29 1回 ワーコンブ どくかみつき 混乱 98 98 斧 × 子 × 11 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +1 槍 × メ × 7 魔封 98 98 爪 ◯ ア × 8 7 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 × 盾 × 8 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 9 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 ◯ 守 × 獣人 8 ? 98 98 8 マーギ ゴブリン LV5 戦う:93.75%/魔法:0.00%/敵専用:6.25% 12 火炎 100% 毒 98 65 能力 うん 剣 ◯ 服 ◯ 40 1回 ブフーラ 混乱 98 98 斧 × 子 × 20 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 10 魔封 98 98 爪 × ア × 9 16 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 ◯ 盾 ◯ 7 HP吸収 98 127 飛 × 輪 ◯ 9 衝撃 100% 睡眠 127 127 補正値 +2 牙 × 守 ◯ 獣人 6 ? 98 98 13 マーギ ノッカー LV7 戦う:50.00%/魔法:43.75%/敵専用:6.25% 14 火炎 100% 毒 98 65 能力 すばやさ 剣 × 服 × 80 1回 ザンマ 混乱 98 98 斧 × 子 ◯ 22 パララディ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 10 ビタルジャ 魔封 98 98 爪 × ア × 10 19 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 × 盾 × 7 HP吸収 98 98 飛 ◯ 輪 ◯ 10 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 × 守 ◯ 人間(男) 7 ? 98 98 16 マーギ ドワーフ LV9 戦う:75.00%/魔法:0.00%/敵専用:25.00% 15 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 ◯ 服 ◯ 75 1回 トラリカーム たいあたり 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 46 ひっさつ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +1 槍 × メ × 10 魔封 98 98 爪 × ア ◯ 11 23 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 × 盾 ◯ 9 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 8 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 × 守 ◯ 人間(男) 8 ? 98 98 31 マーギ ピシャーチャ LV11 戦う:43.75%/魔法:25.00%/敵専用:31.25% 19 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 × 服 ◯ 80 1回 プリンパ 混乱 98 98 斧 × 子 × 44 ムド 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 9 魔封 98 98 爪 × ア × 11 26 電撃 100% 憑依 98 65 能力 すばやさ 杖 ◯ 盾 ◯ 9 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 10 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 ◯ 守 ◯ 獣人 8 ? 98 98 58 マーギ エルフ LV13 戦う:43.75%/魔法:50.00%/敵専用:6.25% 23 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちりょく 剣 ◯ 服 ◯ 96 1回 アギラオ 混乱 98 98 斧 × 子 × 60 メディア 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 10 ドルミン 魔封 98 98 爪 × ア × 10 28 電撃 100% 憑依 98 65 能力 うん 杖 ◯ 盾 × 13 HP吸収 98 98 飛 ◯ 輪 ◯ 10 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 × 守 ◯ 人間(男) 10 ? 98 98 112 マーギ サウォバク LV15 戦う:93.75%/魔法:0.00%/敵専用:6.25% 25 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 ◯ 服 ◯ 110 1回 アギラオン 混乱 98 98 斧 × 子 × 46 ストラジャ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +1 槍 × メ × 13 ポズムディ 魔封 98 98 爪 ◯ ア ◯ 14 35 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 × 盾 × 10 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 13 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 ◯ 守 ◯ 獣人 7 ? 98 98 202 マーギ ホブゴブリン LV18 戦う:56.25%/魔法:37.50%/敵専用:6.25% 28 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 ◯ 服 ◯ 145 1回 ジオラオン 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 71 ビルラ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 12 魔封 98 98 爪 × ア ◯ 13 38 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 ◯ 盾 ◯ 9 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 12 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 × 守 ◯ 人間(男) 10 ? 98 98 438 マーギ トロール LV20 戦う:43.75%/魔法:50.00%/敵専用:6.25% 25 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 ◯ 服 × 179 1回 ブフーラ 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 50 ブフラオン 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 14 魔封 98 98 爪 × ア ◯ 14 43 電撃 100% 憑依 98 65 能力 うん 杖 ◯ 盾 × 9 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 9 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 × 守 ◯ 人間(男) 8 ? 98 98 688 マーギ ボーグル LV23 戦う:25.00%/魔法:37.50%/敵専用:37.50% 35 火炎 100% 毒 98 65 能力 すばやさ 剣 ◯ 服 ◯ 214 1回 ジオンガ ひっさつ 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 85 ディアラマ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 × メ × 16 魔封 98 98 爪 × ア ◯ 16 56 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 × 盾 ◯ 12 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 13 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 × 守 ◯ 人間(男) 10 ? 98 98 1188 マーギ ハクマブドー LV26 戦う:43.75%/魔法:31.25%/敵専用:25.00% 39 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちりょく 剣 ◯ 服 ◯ 285 1回 マハラギ たいあたり 混乱 98 98 斧 × 子 × 108 マカジャマ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 17 魔封 98 98 爪 × ア × 17 63 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちから 杖 × 盾 × 14 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 14 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 ◯ 守 × 獣人 12 ? 98 98 2012 マーギ ブッカブー LV29 戦う:56.25%/魔法:37.50%/敵専用:6.25% 53 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 ◯ 服 ◯ 326 1回 マハーブフ 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 145 プリンパ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ × 18 魔封 98 98 爪 × ア ◯ 17 74 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 × 盾 × 14 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 10 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 × 守 ◯ 人間(男) 10 ? 98 98 3456 マーギ バーベガジ LV32 戦う:37.50%/魔法:37.50%/敵専用:25.00% 52 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 ◯ 服 ◯ 368 1回 マハーブフ ひっさつ 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 165 ブフチェンジ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 × メ × 19 魔封 98 98 爪 × ア ◯ 19 89 電撃 100% 憑依 98 65 能力 うん 杖 ◯ 盾 ◯ 14 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 17 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 × 守 ◯ 人間(男) 10 ? 98 98 4598 マーギ ラケー LV35 戦う:43.75%/魔法:25.00%/敵専用:31.25% 58 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 ◯ 服 ◯ 403 1回 マハザン あばれまわり 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 172 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ ◯ 19 魔封 98 98 爪 × ア × 16 95 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 × 盾 ◯ 14 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 14 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +4 牙 ◯ 守 × 獣人 11 ? 98 98 6166 マーギ サンニヤカー LV38 戦う:31.25%/魔法:31.25%/敵専用:37.50% 50 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちりょく 剣 ◯ 服 ◯ 433 1回 プリンフル こんらんほうこう 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 207 パララ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 × メ × 17 ビルラム 魔封 98 98 爪 × ア ◯ 18 103 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 ◯ 盾 ◯ 18 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 16 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 ◯ 守 ◯ 人間(男) 14 ? 98 98 8139 マーギ ヤクシャ LV41 戦う:31.25%/魔法:37.50%/敵専用:31.25% 62 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちりょく 剣 ◯ 服 ◯ 660 1回 マハラギ ひっさつ 混乱 98 98 斧 × 子 × 166 マハジオ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 ◯ メ ◯ 20 魔封 98 98 爪 × ア ◯ 19 116 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 ◯ 盾 ◯ 13 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 18 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 ◯ 守 ◯ 悪魔 14 ? 98 98 10275 マーギ ナタク LV44 戦う:93.75%/魔法:0.00%/敵専用:6.25% 56 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 ◯ 服 ◯ 623 1回 マハジオンガ 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 214 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +2 槍 × メ ◯ 25 魔封 98 98 爪 × ア × 23 120 電撃 100% 憑依 98 65 能力 ちりょく 杖 ◯ 盾 × 10 HP吸収 98 98 飛 × 輪 ◯ 18 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +1 牙 × 守 ◯ 獣人 10 ? 98 98 14318 マーギ ラクシャーサ LV47 戦う:50.00%/魔法:31.25%/敵専用:18.75% 59 火炎 100% 毒 98 65 能力 ちから 剣 ◯ 服 ◯ 631 1回 マカジャミル ひっさつ 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 165 ビタルジャ 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 ◯ メ ◯ 20 魔封 98 98 爪 × ア ◯ 20 125 電撃 100% 憑依 98 65 能力 たいりょく 杖 ◯ 盾 ◯ 19 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 18 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +3 牙 ◯ 守 × 悪魔 13 ? 98 98 19752 マーギ ヴェータラ LV52 戦う:43.75%/魔法:50.00%/敵専用:6.25% 72 火炎 100% 毒 98 65 能力 たいりょく 剣 ◯ 服 ◯ 760 1回 プリンフル 混乱 98 98 斧 ◯ 子 × 147 かじる 冷気 100% 麻痺 98 65 補正値 +3 槍 × メ ◯ 26 魔封 98 98 爪 × ア × 24 135 電撃 100% 憑依 98 65 能力 すばやさ 杖 × 盾 ◯ 17 HP吸収 98 98 飛 × 輪 × 15 衝撃 100% 睡眠 98 65 補正値 +2 牙 × 守 × 獣人 13 ? 98 98 31283 上へ
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:競馬を予想する 開始時間:2010/11/20(土) 18 29 37 終了時間:2010/11/20(土) 19 13 40 参加人数:1 発売元 ケイエスエス 発売日 1994/05/27 価格 9,500円 容量 4Mbit その他 スーファミマウス対応 競馬予想ソフト。 さすがSFCだけあってボリュームが違うぜ。面倒なだけだが スーパーファミコンマウスに対応しているので入力しやすいのが救い。 第27回マイルチャンピオンシップ(GI)を予想しました。 1 ファイングレイン 92.5 2 スマイルジャック 8.5 3 ライブコンサート 30.6 4 オウケンサクラ 15.6 5 テイエムオーロラ 15.3 6 ジョーカプチーノ 11.6 7 ショウワモダン 27.1 8 ダノンヨーヨー 4.4 9 トゥザグローリー 10.6 10 マイネルファルケ 79.8 11 ワイルドラズベリー 15.2 12 アブソリュート 42.4 13 エーシンフォワード 48 14 ガルボ 52.4 15 ゴールスキー 10.3 16 サプレザ 6.7 17 キンシャサノキセキ 7.7 18 キョウエイストーム 117.6 オウケンサクラ→キンシャサノキセキ→ダノンヨーヨー 穴馬としてスマイルジャック、ワイルドラズベリー。 海外からの刺客サプレザは完全無視?いいのかそれで。 レース結果 13番人気のエーシンフォワード(最終オッズ52.4)がレコード勝ちという異例の事態発生。 さすがにこれは予想できませんでした。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: この時期よくあった、『ファイナルファイト』にとてもよく似たジャレコのベルトアクションゲーム。 主人公は普通の青年キャラだが、相方はなんていうかもうきれいなベガ様である。 是非とも二人同時プレイで攻略して欲しい。 赤い軍服着てるが警察官だからな! さらわれたのも娘じゃなくて妹だからな! 乗るのは地下鉄じゃなくてバスだからな! マンガ肉じゃなくて鶏肉食って回復するからな! ハチマキ&道着で飛び蹴り・RYUという名前で竜〇旋〇脚的な攻撃・ARNOLDという名のマッチョなどパクrバカゲー的なポイント多数。流石は銀河任侠伝のJALECO。 オリジナル要素も、全ての敵が倒すと「ウ”ーア”ー」と野太い声を挙げる・ノリノリの不自然なほど明るいBGM・ヘンテコな戦闘スタイルかつリアクション豊富なボスなど全体的にバカゲー全開。 イロモノな雰囲気だがSFC初期の92年3月にしては意外と楽しめる良作。 本作より後にアーケード稼働の『龍虎の拳』がEDがかなり似てる事でそこそこ有名。 ダウン中の敵に無限にダッシュ攻撃と投げを繰り返せるが、その内の最大威力1発分しかダメージが入らないので無意味。一度敵が起き上がってからまた攻撃すべし。 隠しのワープゾーンが2か所有るのだがスコア数(敵撃破人数によるメガクラッシュ使用回数)をぴったり合わせるという限定的条件な為に知らずにプレイしてるとまず遭遇しない。ちなみに専用BGM。 LかR押しながらでダッシュ…というか高速で移動するという変わった方法。 ダッシュ用のグラフィックが無いので高速足踏みする様はシュール。 操作方法 十字キー 移動 Yボタン 通常攻撃 Bボタン ジャンプ Aボタン メガクラッシュ(敵スコアを5消費) 十字キーとL、Rボタン ダッシュ ジャンプ中にY ジャンプ攻撃 ダッシュ中にY ダッシュ攻撃 敵に正面から組みついてY ニュートラル組み技 敵に組み付いて十字キーを入れながらY 投げ技(組んだ方向や入れる方向キーにより技が変化) キャラクター ノートン スピード型キャラ。投げ技の範囲が広く扱いやすい。 ビルド パワー型キャラ。攻撃力は高いがやや扱い辛い。何故か海外版の方が攻撃性能が高い。
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偽心の撃無 カンクロウ・チート VR 自然 (9) クリーチャー:アース・ドラゴン/ハイパー・フォウル・コード 19000 ■フォウルシング-《剛撃無双カンクロウ》(このクリーチャーを《剛撃無双カンクロウ》としても扱う。) ■リベンジ・チャンス−各ターンの終わりに、バトルゾーンに相手のクリーチャーが4体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにあるパワー5000以下のクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。 ■Q・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-10「ソウル&ライフ」収録のアース・ドラゴンのハイパー・フォウル・コード。 「フォウルシング」で《剛撃無双カンクロウ》として扱える。本家と違いこちらはクリーチャーを並べるタイプのビートダウンデッキに強い。cipでの雑魚一掃もビートダウン相手には刺さる刺さる。味方も巻き込む点には注意。 収録エキスパンション DMAE-10「ソウル&ライフ」 評価 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3つのエピソードをクリアする 開始時間:2018/04/10(火) 17 06 59.12 終了時間:2018/04/14(土) 00 41 08.53 参加人数:1 発売元 イマジニア 発売日 1996/03/01 価格 12,800円 容量 16Mbit その他 SUPER FX 搭載 Episode クリア状況 Knee-Deep In The Dead 済 The Shores of Hell 済 Inferno 済 DOOMはスーファミにしては珍しいFPS、主人公視点の3Dガンシュー。 FPSを世に広めた作品で、ウルフェンシュタイン3Dのシステムが改良されている。 SFC版 / PC版 あらすじ 火星の軍事企業UACによる瞬間移動装置の実験中、地獄へのゲートが開いてしまう。 UAC部隊唯一の生き残りとなった主人公は、基地からの脱出を図る。 エピソードについて スタートボタンでメニューが開くので、 New Game→Choose Skill Level(難易度選択)→Which Episode?で Knee-Deep In The Dead・The Shores of Hell・Infernoの3つのエピソードが選べる。 各6~8面で、シナリオ毎に分担作業が可能。 PC版は無料で遊べるエピソードも存在するので 興味を持った方はこちら。 操作方法 ↑↓ 前進後退 ←→ 左回転・右回転 Y ショット/拡大(地図) X 武器切り替え/縮小(地図) A 調べる LR 左右移動 START 地図(表示したまま移動可能) アイテム 一覧(外部サイト) その他 uosnesだと動きが遅い。 なぜかSFC版はセーブ機能やパスワード機能が無い。 隠し扉や隠しスイッチ、撃つと爆発するドラム缶やトラップが存在する。 壁の色が違う場所などを調べると、武器やアイテムが隠されていることがある。 銃口を上下に向けることはできず、着弾の高低は自動で調整される。 やられるとその面の最初に戻される。面の途中で取ったアイテムはリセットされるが、前の面で取ったアイテムは残る。 3つのエピソードクリアしました セーブやパスワードが無いので1エピソードをぶっ続けでクリアしないといけなかったのが大変でした とはいえ、初回は探り探り進めるので時間がかかりますが 2回目だとステージ構成がわかるので案外サクサクでした ラスボスは遠距離からロケラン連発してたら近寄ることなくあっさりと撃破 あとから確認した、最寄りでのお姿(画面左中央のやつ) スタッフリストが出て終了 各ステージクリア後に、撃破率や、隠しエリア発見率など出るので やりこみ要素もあったりします 隠しエリアはオフで見つけたいですね あと、Bでダッシュができてる様な気がします
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件: 開始時間: 終了時間: 参加人数: 横スクロールアクション。ミッ〇ーが過去に出演した映画モチーフのステージを進んでいく、タイトル通りマニアには堪らないゲーム。 ミッ〇ーゲームの例に漏れずグラフィックや操作性の滑らかさは抜群だが、非常に難易度が高い事で有名。 ステージセレクトを駆使しても尚クリアは至難だが裏技なので本企画的に使えない。 ちなみにMD版もほぼ同時期に発売。SFC版はボーナスステージ削除などやや要素が減っている。 海外ではSEGACDとPS1で追加要素付きで発売されている。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワールドカップ優勝 開始時間: 終了時間: 参加人数: SFC初のサッカーゲーム。 当時はJリーグもなかったのになぜプロサッカーなのかというと、海外からの移植だから。 移植したのはイマジニア。ちっとは遊びやすくしろよ・・・ なんと真上視点である。 選手は頭しか見えないし、ボールも豆粒のように小さい。 味方にパスなんて機能はもちろんなく、8方向に蹴りだすだけのキックしか使えない。 チーム名の横にあるCの文字をPに変えるとプレイヤーが操作することになる。 全部Cとか無しな!
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アバター画像 詳細 キャラクター名 シンジ ユーザーID ドラクエ生主 罪状 乞食、存在 具体例 毎日、放送にくるリスナーに対してこれ買えあれ買えと乞食行為を繰り返している。さらに、親族の遺産を引き継いでおりそれを食いつぶしている人間のゴミ屑である。いろんな意味で存在価値無し。 備考 このページを見て人狼パーティーに関係ないだろって思うだろうが実は裏で利敵、内通、部屋荒らし行為をしている噂がある。 ニコ生シンジバンド編 シンジは過去にバンドを2回組んだ経験がある。1回目は身内からバンドの誘いがあったが方向性の違いにより喧嘩をして解散している。2回目は同業のドラクエ生主のフィクサーという生主がスポンサーとなり、ヤーマンバンドの企画がスタートする。きっかけは大家に家を追い出されてしまい、ホームレス生活になりかけてしまったところ得意の乞食で家を借りることに成功したのである。(そこまで落ちぶれるとはさすがだとは思った)その代わりに居候する条件としてヤーマンバンドを結成し、箱に客を50人以上集めるという課題を言い渡される。早速、シンジは放送でバンドメンバーを募集し、人が集まるもどう見ても宣伝目的の奴らである。その後バンド練習が始まるもののシンジ本人がやる気なく居眠りしている写真が晒される。そんな調子で上達できるのかと思うがその結果が下記に貼った動画である。そのままグダグダした状態で日が経ちライブ当日箱に50人客が来ないとシンジは家から追い出されてしまうことにシンジはプレッシャーを感じたであろう。ライブの経過については下記の理由により結果だけ記載する。(ライブに関しては箱に行ったことある人ならわかると思うが撮影が禁止の為、行った人しかわからない。というか、チケットが高すぎて近くに箱があっても行く気になれないし。シングルCD1枚3000円以上は高すぎるし、シンジやフィクサーに金を入れると思うと反吐が出る。)ヤーマンバンドの最初で最後のライブが終わった。シンジにとっては最高のライブだったのかもしれないが、言い渡された課題は50人中44人の来場で失敗に終わってしまった。数日後、放送で泣き嘆いている場面が映され、とても情けない最後であった。とはいえ、無名でよく44人も集まったとそこは称賛したい。しかし、シンジは今でもニコ生で活動をしている。そのずぶとく生きる様を見守ってあげたい・・・。完(※記憶を頼りに書いたので修正点があったら直してほしい) Hi-Standardライブチケット購入編 これはバンド編から少し経ってからのお話だがシンジは以前にHi-Standardという有名バンドのライブチケットを購入するという枠を撮っていたのだがなんとそのチケットは転売品であったのだ。今時転売品のチケットなんてある程度対策されているはずだが実際にライブを見れたかは知らないから自分の目で確かめてみよう! ヤーマンバンドのアレンジ楽曲達 ニコ生シンジのコミュニティ http //com.nicovideo.jp/community/co2186618 リンク ハンゲームのページへ飛びます。